动漫武侠,绝战江湖!《盖世豪侠》正式亮相,限号不删档即将开启,敬请期待! http://www.greenyouxi.com/gshx/img/wxshare.jpg
《盖世豪侠》神兵系统重新上线

听说只有老区才有的神兵系统现已在所有大区重新上线了,炫酷的神兵造型,强大的神兵技能再也不是再有老区才能拥有了,而且给我们带来了全新的神兵技能,强大的神兵又会给我们带来什么不一样的体现呢?

【全新神兵技能】

渐进:每回合增加人物一定比例内功外功,最高叠加15层。到达15层的次回合层数变为1。

慢热:每回合增加人物一定比例治疗封印,最高叠加15层。到达15层的次回合层数变为1。

固化:每回合增加人物一定比例外防,最高叠加15层。到达15层的次回合层数变为1。

炼体:每回合增加人物一定比例内防,最高叠加15层。到达15层的次回合层数变为1。

抗体:每回合增加人物一定比例抗封,最高叠加15层。到达15层的次回合层数变为1。

协同:对任意目标使用,被施法防受到的伤害会转化为治疗值给施法方,转移百分比技能等级提高而提高。

癫狂:对友方单位使用,提高目标外攻伤害结果,并可以吸血。外功攻击后将该状态给予被攻击目标。若攻击时目标死亡则该状态不会转移。死亡时驱散。

血缘:对任意目标使用,提高目标伤害结果,若该目标击杀一个单位则恢复其自身一定比率气血,若被击杀则恢复击杀者一定比率气血,持续三回合。

替身:消耗自身一定百分比的血量制造一个替身,吸收伤害并免疫负面、封印、嘲讽状态,但无法接受治疗及护盾,直到替身被击破。

团结:两回合内目标受到的伤害由全部存活队员分摊,分摊上限随等级提高而提高。持续两回合。

诅咒:对目标及自身释放诅咒,回合初掉一定百分比血量,伤害每回合翻倍。直到目标及自身死亡。

朝日:治疗我方全体目标,并附加双防增加的效果。持续三回合。

夕月:对目标造成大量固定伤害,并在后续3回合中累积恢复该目标伤害数值*2的气血。

【炫酷的神兵造型】

协助后的神兵围绕在自身的不停的转动,宛如一个移动的护身符,怎么看都给自己增加了不少的牌面,走在大街上更加精气神了~~!!

重新上线的神兵系统无论是外在的颜值还是内在的实力都给我们带来了质的提升,不同的神兵技能配合又会擦出什么样的火花呢,相信各位豪侠已经迫不及待的想拥有自己的神兵了,配合自身的技能特点擦出属于自己的烟火吧!!

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